Programación didáctica · LOMLOE
Marca las competencias clave que se trabajan en la unidad.
Las competencias propias de la materia que desarrolla esta unidad.
Asocia, si quieres, cada criterio a la competencia específica correspondiente.
Conocimientos, destrezas y actitudes (contenidos) implicados.
Qué será capaz de hacer el alumnado al finalizar la unidad.
Añade las actividades en orden. Usa las fases para repartirlas (inicio, desarrollo, cierre).
Diseño Universal para el Aprendizaje — pautas por principio:
Distribuye el peso de cada instrumento. La web suma el total automáticamente.
Define indicadores y niveles de logro. Se generará como tabla.